Jag kör ett exempelprogram på hur man gör octree collision, fast jag skulle vilja säga att det skulle kunna optimeras mera :)
Kommer dock att använda ett färdigt biblotek ( open dynamic ) för collision detection, är dock intresserad av att använda octree för att rendera scenen i ett litet spel.
Bsp suger ju verkligen för utomhus scener, Om man kollar på Valves "Source"-motor så gör man enkelt så att man deaktiverar synlighetskalkylationerna helt och hållet för utomhus scener...
( De skulle dock kunna mixa BSP och octree )
För att svara behöver du vara medlem och logga in. Att bli medlem går snabbt. Du behöver inte ge ut några personuppgifter eller verifiera någon e-postadress.
Fler inlägg av Frank
Ibland är Google Translate rolig, håller på att översätta ett dokument/webbsida bara för skojs skull.…
Testar Karteditorn ^^…Idag var jag in på Siba, de har lite WinDos 7 saker, Jag tog en liten broschyr och sa till min far "Jag tar en sån här bara för att det är kul,…
Ubuntu 9.10 "Karmic Koala" Kommer snart!Torsdag den 29 oktober kommer Ubuntu 9.10 Karmic Koala, Releasefester kommer att hållas runtom i svergie.…
Många bollar i luften...Jag kör ett exempelprogram på hur man gör octree collision, fast jag skulle vilja säga att det skulle kunna optimeras mera :)…
Lite buggat och lite skakigtGanska fint med Setrak, har dock inte fattat allting ännu.…
Omogen syrra? :pFör ungefär två dagar fick jag totalt damp på min syrra, hon slet sönder min mobilladdare och puttade till mig så att ett glas med läsk hammnade på…











