Idéer till Setrak
Forum: Setrak

Tycker alla kan posta sina idéer om funktioner i Setrak här. Då kanske Fredrik kan få lite inspiration?
Mitt eget bidrag blir:
När Ecrana existerade så kunde man välja vilken liten vapen uppsättning man ville starta med när man registrerade sin karaktär. Tyckte detta var lite häftigt och kul eftersom spelledarna då slapp ge alla nya medlemmar flera hundra mynt, för vilka spelarna oftast köper onödiga saker.

Detta har Fredrik redan tänkt på. Och jag tror att han använder just den lösningen (på ett ungefär).
I den här tråden skulle de allra allra flesta förslagen vara överflödiga och kanske rent utav dåliga, men vem vet, någon kanske får en snilleblixt.
Kom ihåg att Fredrik går efter ett av Einsteins citat vilket är i stil med att det inte ska vara mer komplicerat än det är nödvändigt.

Ludde: "Allting ska göras så enkelt som möjligt - men inte enklare." är nog citatet du söker.
Ändrat 2 gånger

Ny idé
Tycker absolut man ska använda Max hp i Setrak, dvs. att man kan bli så skadad så man inte kan läka riktigt av sig själv. Och då tycker jag att man ska köra på det från Ecrana, att max hpn läks var tredje/sjätte timme varje dag (Typ 6.00, 9.00, 12.00, osv. eller bara 6.00, 12.00, osv)
Detta eftersom det fick än att vänta tills de klockslagen, varefter man loggade in igen och aktiviteten brukade stråla.

Dålig idé att det ska läkas. Om man spelar så dumt att man skadas så hårt tycker jag att skadan skall bestå.

Absolut inte, det blir bara tråkigt att behöva spela så försiktigt bara för att man isåfall förlorar max hp och blir sämst för ens level.

#4,5: Håller med Joakim lite men det vore lite för straffande. Det kunde helas om 1-3 dagar kanske?

För lång tid, vore ungefär som sjukstugan i arenan. Eller som att bli bannad i 1-3 dagar för att man spelade dåligt.

När Ecrana existerade så kunde man välja vilken liten vapen uppsättning man ville starta med när man registrerade sin karaktär. Tyckte detta var lite häftigt och kul eftersom spelledarna då slapp ge alla nya medlemmar flera hundra mynt, för vilka spelarna oftast köper onödiga saker.
Ecrana var för komplicerat på den punkten. I Setrak finns det inget att välja. Alla startar med en käpp och inget mynt.

Förutom min karaktär som dessutom kommer att få starta med en inkompetent spelare.
Ändrat 2009-01-22 23:18 av Joackes

Kommer man kunna använda lika ,ånga vapen som i ecrana?
Och kan du lägga till pilbågar eller dylikt?
Även så vore det skoj med dubbel använding av dolkar eller kortsvärd, som halvlängdsmänniska eller människa(för de två kommer ju vara de smidigaste folkslagen vad jag har förstått)

Det finns många fler vapen än det fanns på Ecrana. Man kan inte använda pilbågar eller dylikt. Man kan inte heller använda två vapen samtidigt. Dock kan man använda sig av tvåhandsvapen.

Underbart Petter, det är exakt det som jag helst slipper på ett spel! Spel som har pilbågar, ett svärd i varje hand, osv. är lika skräpiga som Arenan.
Ju mer olika ni är arenan, desto bättre kommer jag gilla spelet.

Coke: Mycket av det Arenan har gjort är förlegat. Vi är absolut inte förlegade. Sen har vi och Arenan vissa likheter. Vi är spel, vi finns på internet och ... Ja, det var nog allt.
Ett bra exempel är "kneg" på Arenan. Det ska tydligen vara något sätt att tjäna pengar. Man klickar på en knapp och får pengar. Jag vet inte om jag vill kalla det patetiskt, men det är inte långt ifrån. På Setrak kan du leverera varor från en stad till en annan. Men du måste du ta dig mellan städerna på utkanten. Då finns alltid risken att du bli anfallen av stråtrövare eller att vägen är blockerad av sabelsvin eller andra styggelser. Hos oss måste man faktiskt utföra något för att få en belöning. Det ryktas även att det värdefulla vinet är extra dyrbart i Böås, men man måste verkligen vara respekterad för att någonsin tillåtas komma i kontakt med "Prinsessans tårar".

Låter bra.
Även jag har flera gånger skrattat åt arenans "Kneg", och jag skulle nog kalla det patetiskt. Hur spännande får det vara att trycka på 2 knappar och sen få mynt? Den enda spänningen i det är om man trycker på fel knapp, får för lite mynt, och dunkar sönder tangentbordet där det faktiskt kan finnas viss elektrisk spänning.
Ändrat 2009-04-04 19:33 av Coke Stream

Coke:
det är exakt det som jag helst slipper på ett spel! Spel som har pilbågar, ett svärd i varje hand, osv. är lika skräpiga som Arenan.
Du menar som Diablo II ?
Ändrat 2009-04-05 12:11 av V2 Rocket

Nu är det ju lite skillnad på tex. arenan eller (Det helt olika spelet) Setrak om man jämför dom mot diablo.
Ändrat 2009-04-05 19:23 av Coke Stream

Och skillnad på Setrak och textbaserade spel. Inget av spelen som har diskuterats här är textbaserat.


Dock kan man använda sig av tvåhandsvapen.
Då tycket jag ni borde höja skadan på 2h för man förlorar skölden och massa parera.. det ända 2h vapen som är bra är pålyxan men skadan är sämre en lvl 20 1h vapen...
- 2h är större (brukar) och längre
- 2h kan svingas med mer kraft (borde det inte göra mer skada då)?
- alla går 1h för 2h rent av suger att använda, man får mer träffsäkerhet med 1h och man kan ha sköld som ökar ens parera med massa, Pålyxan ökar inget träffsäkerhet skadan är 10-14 ( stridshammare i lvl 20 är 10-14, soldatklinga gör 12-16? är för lvl 22) man får 4+ parera 4+ initiativ 4+ undvika men det kompenserar inte att man förlorar sköld. ett 2h vapen i nivå 25 borde göra mer skada än 1h vapen i NIVÅ 30
Ändrat 3 gånger

Det här med 2 hands vapen...
Varför är de 2 hands vapen? För att du inte orkar använda dem med 1 hand. Därmed måste du ha 2 händer för att kunna använda den på ett rimligt sätt.
Med en lättare en hands vapen spöar du skiten ur folk med 2 hands vapen. Av den anledningen att 2 hands vapen rimligen inte kan vara smidiga av den enkla anledningen att du behöver 2 händer för att bruka dem.
Håll en kniv först med en hand, sen med 2 händer. Känner du hur klumpigt det är med 2 händer?
Sen tycker jag det är fel med egentliga 2 hands vapen, är du stark nog bör du kunna hålla dem med en hand. Samtidigt om du är svag kanske du behöver två händer för ett vapen när andra klarar sig med mindre.
Det borde göras så att du kan hålla ett tyngre svärd än din armstyrka räcker för men då med 2 händer, och att du förlorar ca 30% parera och träffsäkerhet.

haha, sexuell anspelning i inlägg #14
Oj, läste tårta istället för tårar.
Ändrat 2009-10-15 00:59 av Eamsson

Angående monster strider på utkanten.
Man får mest erfarenhet genom att anfalla ett monster ett i taget ensam. Detta motverkar lagspel.
Anta att du anfaller tillsammans med en kompis 2 monster, då kommer ni att få mindre erfarenhet totalt sett än om ni besegrar monstren var för sig. Detta motverkar lagspel.
Du bör få mer erfarenhet från lagspel, helt enkelt för att det främjar spelet.

Tycker ni borde fixa en applikation där man se hur mycket rykte man har i de respektive städerna. Utan att riktigt gå till städerna

För att öka forum aktiviteten bör max AP ökas. Som det är nu tar det under 3 min att få 1000 i AP. De som vill få mycket erfarenhet måste då spela så fort 1000 är uppnått.
Att vänta 3 min känns mycket amatörmässigt. Det är ingen tanke bakom.
1000 kanske låter fint och ser bra ut, med det är definitivt inte bra. Det är dåligt.
Lite exempel på bättre max AP:
60000 - 100min
600000 - 1000min
1200000 - 2400min - 40h
Tanken skulle bli att AP är en buffert. Du bör absolut inte förlora något i spelet genom att vara en timme i forumet. Din AP ökar tills du når max nivået. Den bästa APn är faktiskt 1200.000 eller mer.
Hur mycket den kan vara kan diskuteras, men 1000 är direkt löjligt. Nu ska man ju ge beröm och liknande för att öka självförtroendet, men det som är dåligt blir inte bättre av om man säger att det är bra. Tror inte Fredrik funderat särskilt länge på den lämpligaste APn.
AP ger stora möjligheter till förbättring.
Ändrat 2 gånger
För att svara behöver du vara medlem och logga in. Att bli medlem går snabbt. Du behöver inte ge ut några personuppgifter eller verifiera någon e-postadress.